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インタフェース ITexture1DSupport


public interface ITexture1DSupport

導入されたバージョン:
0.5.1

メソッドの概要
 int texture1DFromArray(float[] array, int format, int internalFormat)
           
 int texture1DFromArray(float[] array, int format, int internalFormat, int filter, int wrapMode)
           
 int texture1DFromArray(float[] array, int offset, int length, int format, int internalFormat, int filter, int wrapMode)
           
 int texture1DFromArray(IArray<float[]> array, int format, int internalFormat)
           
 int texture1DFromArray(IArray<float[]> array, int format, int internalFormat, int filter, int wrapMode)
           
 

メソッドの詳細

texture1DFromArray

int texture1DFromArray(IArray<float[]> array,
                       int format,
                       int internalFormat)

texture1DFromArray

int texture1DFromArray(float[] array,
                       int format,
                       int internalFormat)

texture1DFromArray

int texture1DFromArray(IArray<float[]> array,
                       int format,
                       int internalFormat,
                       int filter,
                       int wrapMode)

texture1DFromArray

int texture1DFromArray(float[] array,
                       int format,
                       int internalFormat,
                       int filter,
                       int wrapMode)

texture1DFromArray

int texture1DFromArray(float[] array,
                       int offset,
                       int length,
                       int format,
                       int internalFormat,
                       int filter,
                       int wrapMode)